topaz-dev’s

ああああああ

System.IO

連番のスクリプタブルオブジェクト

連番でスクリプタブルオブジェクトを生成する。 ディレクトリに存在するアセットの数を確認してインクリメントした名前のスクリプタブルオブジェクトを生成する。 CreateInstanceで生成したインスタンスは別の名前で新しくスクリプタブルオブジェクトを生成…

UnityでFile操作する

ファイルの作成をする ファイルを既に存在する場合新しく作ってしまうのでファイルが存在するかを確認する必要がある。 // targetPathには拡張子(.txt)なども含める。 string targetPath = Application.dataPath + "/" + path + "/" + fileName; if (File.Ex…